Organizzazione del codice
In considerazione del fatto che il linguaggio
di programmazione utlizzato è Java ed il gioco è stato
creato per l'ambiente NetGame, è necessario organizzare i sorgenti
dell'applicazione in modo opportuno. In particolare, analogamente a
quanto visto per NetGame si prevede la suddiviosione del codice in 3
distinti package:
Package |
Contenuto |
netgame.shared.risiko |
tutte le classi condivise da client e server |
netgame.client.risiko |
classi usate esclusivamente dal client |
netgame.server.risiko |
classi usate esclusivamente dal server |
Sorgenti e documentazione
Di seguito si riporta una tabella coi collegamenti a tutti i sorgenti
dell'applicazione.
Per una spiegazione più completa di queste classi si veda la
documentazione generata con
il tool javadoc.
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