Uses of Class
SOMA.resourceManagement.EventInfo

Packages that use EventInfo
SOMA.resourceManagement   
 

Uses of EventInfo in SOMA.resourceManagement
 

Fields in SOMA.resourceManagement declared as EventInfo
 EventInfo MonitoringManagerEvent.info
           
 

Methods in SOMA.resourceManagement with parameters of type EventInfo
 void NetAlarmsHandler.firstAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Inserisce l'agente in badAgents, per segnalare in futuro il fatto che ha già prodotto un allarme, invoca yield() sul thread che ha superato la soglia, abbassa di 1 la sua priorità e quella massima di tutto il threadGroup dell'agente
 void NetAlarmsHandler.secondAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Se l'agente non è già stato eliminato, uccide tutti i thread del suo gruppo e lo inserisce in killedAgents, in modo da segnalarne l'avvenuta eliminazione, altrimenti non fa nulla
 void MemAlarmsHandler.firstAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Inserisce l'agente in badAgents, per segnalare in futuro il fatto che ha già prodotto un allarme, invoca yield() sul thread che ha superato la soglia, abbassa di 1 la sua priorità e quella massima di tutto il threadGroup dell'agente
 void MemAlarmsHandler.secondAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Se l'agente non è già stato eliminato, uccide tutti i thread del suo gruppo e lo inserisce in killedAgents, in modo da segnalarne l'avvenuta eliminazione, altrimenti non fa nulla
 void FileAlarmsHandler.firstAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Inserisce l'agente in badAgents, per segnalare in futuro il fatto che ha già prodotto un allarme, invoca yield() sul thread che ha superato la soglia, abbassa di 1 la sua priorità e quella massima di tutto il threadGroup dell'agente
 void FileAlarmsHandler.secondAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Se l'agente non è già stato eliminato, uccide tutti i thread del suo gruppo e lo inserisce in killedAgents, in modo da segnalarne l'avvenuta eliminazione, altrimenti non fa nulla
 void CpuAlarmsHandler.firstAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Inserisce l'agente in badAgents, per segnalare in futuro il fatto che ha già prodotto un allarme, invoca yield() sul thread che ha superato la soglia, abbassa di 1 la sua priorità e quella massima di tutto il threadGroup dell'agente
 void CpuAlarmsHandler.secondAlarm(EventInfo info, AgentWorker agW)
          Se l'agente non è già stato eliminato, uccide tutti i thread del suo gruppo e lo inserisce in killedAgents, in modo da segnalarne l'avvenuta eliminazione, altrimenti non fa nulla
 



Copyright © 2004 Luca Foschini