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| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||||
java.lang.ObjectSOMA.gui.Apparenza
| Field Summary | |
static java.lang.String | 
APPARENZA_DEFAULT
Il "Look & Feel" da usare per default (al primo lancio): il MIO!  | 
protected static java.lang.String | 
LookFeelAttuale
Indica qual è il look and feel attuale.  | 
protected static boolean | 
primaVolta
Tengo traccia se è la prima volta che si esegue un metodo di questa classe.  | 
| Constructor Summary | |
Apparenza()
 | 
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| Method Summary | |
protected static void | 
CaricaMiaLingua()
Carico il file di lingua di questa classe  | 
static java.lang.String[] | 
cheElencoClassiApparenze()
Rende l'elenco (sottoforma di array di stringhe) di tutte le CLASSI delle apparenze (Look-and-Feel) installate.  | 
static java.lang.String[] | 
cheElencoNomiApparenze()
Rende l'elenco (sottoforma di array di stringhe) di tutti i NOMI delle apparenze (Look-and-Feel) installate.  | 
static void | 
defApparenza(java.lang.String LookFeel)
Definisce l'apparenza (il "Look & Feel", che io ho ribattezzato "apparenza") da usare.  | 
static void | 
finestraSceltaApparenza()
Apre una finestra in cui l'utente può scegliere l'apparenza da usare.  | 
static void | 
finestraSceltaApparenza(javax.swing.JFrame frameGenitore)
Apre una finestra ("modale" col JFrame passato) in cui l'utente può scegliere l'apparenza da usare.  | 
static javax.swing.JMenu | 
menuSceltaApparenza()
Rende un oggetto JMenu che, una volta inserito in
  una finestra JFrame, permette all'utente di
  cambiare l'apparenza in modo "dinamico".
   | 
static javax.swing.JMenu | 
menuSceltaApparenza(javax.swing.JFrame frameGenitore)
Analoga alla menuSceltaApparenza().
   | 
| Methods inherited from class java.lang.Object | 
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait | 
| Field Detail | 
public static final java.lang.String APPARENZA_DEFAULT
protected static boolean primaVolta
protected static java.lang.String LookFeelAttuale
| Constructor Detail | 
public Apparenza()
| Method Detail | 
protected static void CaricaMiaLingua()
public static void defApparenza(java.lang.String LookFeel)
javax.swing.UIManager#setLookAndFeel()
  che può lanciare eventi di "cambio di proprietà".
  Vedi SOMA.gui.Finestra#propertyChange()
public static java.lang.String[] cheElencoClassiApparenze()
public static java.lang.String[] cheElencoNomiApparenze()
public static void finestraSceltaApparenza()
SOMA.gui.Apparenza.#defApparenza()
  che provvederà a generare un evento di "cambioApparenza" (cambio di 
  proprietà, per l'esattezza) se necessario.
public static void finestraSceltaApparenza(javax.swing.JFrame frameGenitore)
SOMA.gui.Apparenza.#defApparenza()
  che provvederà a generare un evento di "cambioApparenza" (cambio di 
  proprietà, per l'esattezza) se necessario.
public static javax.swing.JMenu menuSceltaApparenza()
JMenu che, una volta inserito in
  una finestra JFrame, permette all'utente di
  cambiare l'apparenza in modo "dinamico".
  Il menù contiene dei bottoni "radio" (uno per ogni apparenza) e una voce
  che invoca la finestraSceltaApparenza().
  La selezione di un bottone "radio" causa la chiamata a SOMA.gui.Apparenza.#defApparenza().
public static javax.swing.JMenu menuSceltaApparenza(javax.swing.JFrame frameGenitore)
menuSceltaApparenza().
  Il JFrame serve per quando si va ad aprire la
  finestra di dialogo per la scelta dell'apparenza.
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