Costruttore che crea la struttura comune dei vari CadObjects
Riceve la il canvas dell'universo chiamante che servirà per il piking con mouse
Riceve la il JTextField sul quale scrivere il nome dell'oggetto selezionato
Riceve il nome da visualizzare quando sarà selezionato l'oggetto
Gli ultimi due parametri serviranno al listener di callback del picking.
Il costruttore realizza una struttura costituita da un BG scena con due figli (BGambiente e BGuserobject)
Poi realizza in automatico una serie di settaggi utili.
Costruttore che crea la struttura comune dei vari CadObjects attraverso il super e poi crea
un parallelepipedo di dimensioni specificate e con una certa apparenza
Metodo che calcola la Traslazione da assegnare ad un oggetto per inserirlo in una posizioneprecisa
Esoo calcola la traslazione in base alla posizione che ocupa in lista 'numElem' e
in base alla distaza minima dal centro.