8) In cosa consistono gli attributi, le variabili e lo stato nella tecnologia ad oggetti?
Un oggetto è costituito al suo interno da uno stato e da metodi che possono invocarne altri.
Le variabili
esempi di ambienti:
Lo stato può:
contenere direttamente oggetti.
si possono creare gerarchie di oggetti.
usare semantica per riferimento.
lo stato contiene puntatori ad altri oggetti.
La creazione di oggetti può essere implicita o esplicita.
Questo ha impatto sulle metodologie di sviluppo e consente punti di vista diversi.
Il concetto di tipo negli ambienti ad oggetti trova una ridefinizione più precisa attraverso il concetto di classe.