DISEGNARE IMMAGINI
1) Nel costruttore del pannello, si crea un oggetto MediaTracker, precisandogli su quale componente avverrà il disegno...
MediaTracker mt = new MediaTracker(this);
Di solito il parametro è this (il pannello stesso)
2) ...si aggiunge l'immagine al MediaTracker...
Il parametro è un intero, a nostra scelta, che identifica univocamente l'immagine.