ESERCIZIO 3
#include
main (){
float a=1.0, b=2.0, c=-15.0;
float delta, d, x1, x2;
delta = b*b-4*a*c;
if (delta>=0){
d = sqrt(delta);
x1 = -(b+d)/(2*a);
x2 = -(b-d)/(2*a);
}
}
Direttiva al preprocessore: include la libreria matematica(fornisce la funzione sqrt)
Diapositiva precedente
Diapositiva successiva
Torna alla prima diapositiva
Visualizza versione grafica